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게시물 (120)

2025년 12월 4일2
Maxon Cinema 4D 2026.1이 릴리즈 되었습니다
시뮬레이션을 위한 새로운 기능 Liguid Flow Emitter를 사용하여 연속적인 액체 흐름을 생성합니다. 볼륨을 액체로 채우기 위한 새로운 옵션이 추가되었습니다. 충돌 객체와 액체/강체의 동시 충돌을 위한 설정이 최적화되었습니다. A파티클 컬러 맵퍼 수정자에 추가 모드가 추가되었습니다. 파티클 데이터 맵퍼 수정자에 추가 모드가 추가되었습니다. 파이로 시뮬레이션의 경우, 파이로 이미터 태그에서 사용자 지정 속성에 쉽게 접근할 수 있습니다 . 시뮬레이션 장면 객체 사용시 새로운 메모리 설정이 추가되었습니다. 씬 노드의 새로운 기능 이제 노드 기반 분포를 모그라프 클로너 객체에서도 사용할 수 있습니다. 다음과 같은 새로운 분포 유형을 사용할 수 있습니다: 노드 분포, 사용자 지정 분포 생성 캐논볼 분포 스플라인 비드 분포 파티션 분포 투영된 2D 그리드 분포 스마트 헥스 분포 스택 분포 Redshift의 새로운 기능 지오메트리의 포인트 수와 관계없이 텍스쳐 디스플레이스먼트...

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2025년 11월 20일2
[행사안내] Maxon User Connect 2025
Maxon User Connect 2025 크리에이티브의 미래를 경험하세요 🔥 행사 핵심 정보 행사명  : Maxon User Connect 2025 – ZBrush Special 일시  : 2025년 11월 29일(토) 오후 2시~5시 장소  : 강남 토즈타워점 주관  : Maxon × 마루인터내셔널㈜ 주제  : ZBrush 실무 워크플로우 · 캐릭터 제작 노하우 · 국내 최정상 아티스트 3인의 라이브 세션 참가 대상  : 3D 캐릭터 모델러 게임·영상 업계 종사자 ZBrush 사용자 및 아티스트 지망생 실무 팁을 배우고 싶은 모든 크리에이터 참가비  : 무료 (50명 한정 · 사전 등록 필수) 왜 꼭 참석해야 할까? 국내 정상급 아티스트들이 평소 공개하지 않던 리얼 제작 과정 , 팁 , 작업 철학 을 직접 설명합니다. ZBrush 최신 기능과 실무 적용법을 현장에서 바로 확인 할 수 있습니다. 같은 분야의 크리에이터들과 자연스럽게 연결되는 네트워킹 시간 이 마련됩니다....

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2025년 9월 17일1
텍스처링 & 소프트웨어 // RizomUV 2025 출시 – GPU 기반 패킹으로 대규모 작업에서 속도와 신뢰성 제공
Rizom-Lab은 전 세계 스튜디오에서 신뢰받는 UV 맵핑 솔루션, RizomUV 2025의 출시를 자랑스럽게 알립니다. 9월 15일 출시되는 이번 버전은 GPU 패킹(GPU Packing) 기능을 통해 아티스트들이 더 빠르고 깔끔하게 작업할...

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