News/Events
/
Redshift 2026.4.0
/
Redshift 2026.4신기능
Search
Redshift 2026.4신기능
텍스처 디스플레이스먼트
버텍스 밀도가 아닌 텍셀 밀도에 따라 이 변위 방법은 IPR 모드에서의 대화형 기능을 향상시킵니다. Texture Displacement는 필요한 서브디비전 레벨을 최소화하여 변경 결과를 확인하기 위해 기다리는 시간을 줄여줍니다! 이제 텍스처 디스플레이스먼트는 폴리곤 선택과도 함께 작동하므로, 메시의 일부에만 텍스처 디스플레이스먼트 재질을 적용할 수 있습니다. 또한, UV Editor에서 0~1 범위를 벗어난 UV와도 함께 작동합니다.
UV 투영 컨텍스트 노드
이 노드는 머티리얼의 포스트 베이크 변환을 효율적으로 관리하여 메모리 한도에 도달하는 것을 방지합니다. Texture Displacement와 함께 사용할 때 UV Projection Context Node는 TriPlanar 동작을 통합해 Blend Noise와 Noise Scale을 제어할 수 있습니다.
Redshift Live 모드
Redshift Live는 인터랙티브 성능과 높은 시각적 품질을 위해 설계된 새로운 렌더링 모드입니다. 이는 Redshift Production의 대안으로 제공되며, 기존 Redshift RT를 대체합니다.