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텍스처 디스플레이스먼트

텍스트
버텍스 밀도가 아닌 텍셀 밀도에 따라 이 변위 방법은 IPR 모드에서의 대화형 기능을 향상시킵니다. Texture Displacement는 필요한 서브디비전 레벨을 최소화하여 변경 결과를 확인하기 위해 기다리는 시간을 줄여줍니다! 이제 텍스처 디스플레이스먼트는 폴리곤 선택과도 함께 작동하므로, 메시의 일부에만 텍스처 디스플레이스먼트 재질을 적용할 수 있습니다. 또한, UV Editor에서 0~1 범위를 벗어난 UV와도 함께 작동합니다.